촬영 없이 AI로 광고 영상을 만들 때, 어떤 순서로 작업해야 인물과 톤이 흔들리지 않고 재생성 비용과 시간을 줄일 수 있을까?

실제 경험에서 시작했습니다.

향수 제품을 주제로 34.8초 분량의 세로형 컨셉 광고를 제작했습니다. 촬영과 모델 섭외 없이 AI로 이미지 11장을 만들고, 이를 6개의 영상 클립으로 변환한 뒤 영어 나레이션 7줄, 배경음악, 자막과 전환 효과를 더했습니다. 첫 시도 기준으로 약 이틀이 걸렸습니다.

결과물만 보면 한 번의 명령으로 완성된 것처럼 보일 수 있지만 실제로 가장 많은 시간이 든 곳은 재생성이었습니다. 각도에 따라 얼굴이 달라졌고, 의상 구조와 제품 디테일이 흔들렸으며, 영상 중간에 손가락이나 표정이 무너지는 장면도 있었습니다. 목소리와 음악 역시 기술적으로 재생된다고 해서 브랜드 무드에 맞는 것은 아니었습니다.

이 과정에서 확인한 것은 AI 영상 제작이 특정 프로그램의 버튼을 외우는 일이 아니라는 점입니다. 컨셉을 먼저 언어로 고정하고, 인물과 스타일의 기준표를 만들고, 컷을 순서대로 생성한 뒤, 사람이 눈과 귀로 짧은 주기마다 확인해야 했습니다. 이 글은 완성 결과보다 그 순서와 판단 기준을 재사용할 수 있도록 정리한 실제 제작 기록입니다.

이 작업에서는 대화형 AI를 기획과 프롬프트 작성의 작업실로 삼고 이미지 생성·보정 도구, 이미지→영상 도구, 편집 앱을 단계별로 연결했습니다. 도구의 가격과 기능은 바뀔 수 있으므로 특정 조합을 정답으로 제시하지 않고, 만들기 전에 잔여 크레딧·예상 소모량·재생성 가능 횟수를 비교하는 방식을 기준으로 삼았습니다.

검은 드레스와 꽃 패턴을 적용한 AI 향수 광고의 전신 기준 컷
먼저 전신 기준 컷을 만들고, 나머지 장면의 조명과 색감을 이 컷에 맞췄습니다.

핵심 관점

AI 광고 영상의 품질을 결정하는 첫 번째 기준은 툴이 아니라 순서입니다. 컨셉 문장 없이 바로 이미지를 만들면 컷마다 세계관이 달라지고, 콘티 없이 영상을 만들면 편집 단계에서 필요한 연결 장면이 부족해집니다. 문장 → 콘티 → 기준표 → 이미지 → 영상 → 소리 → 편집의 순서를 지키는 것만으로도 불필요한 재작업이 크게 줄어듭니다.

두 번째 기준은 모델 시트를 최종 결과물과 같은 조건으로 만드는 것입니다. 기본 얼굴 시트만 만들고 실제 광고에서는 다른 의상과 헤어를 적용하면 AI가 그 차이를 매번 새롭게 해석합니다. 실제 의상, 헤어, 특징의 위치까지 반영한 두 번째 기준표를 만들었을 때 인물 일관성이 눈에 띄게 좋아졌습니다.

세 번째 기준은 자동화를 초안까지만 맡기는 것입니다. AI가 ‘완료’라고 보고해도 클립을 끝까지 재생하고, 자막 타이밍과 음악 길이를 확인하고, 소리를 켠 상태와 끈 상태로 각각 봐야 합니다. 자동화 속도가 빨라질수록 잘못된 결과도 더 빨리 쌓일 수 있기 때문에 사람의 확인 주기는 오히려 짧아져야 합니다.

마지막 기준은 재생성을 실패가 아니라 공정으로 계산하는 것입니다. 컷 하나가 여러 번의 시도를 필요로 한다는 전제로 일정과 크레딧을 잡으면 중간에 지치거나 비싼 모델에 예산을 한꺼번에 쓰는 일을 줄일 수 있습니다. 초반 탐색은 여러 번 시도할 수 있는 방식으로, 최종 컷만 품질이 높은 방식으로 만드는 편이 안전합니다.

AI 광고 영상 제작 10단계 한눈에 보기

첫 제작 기준의 대략적인 시간입니다. 재생성 횟수와 도구에 따라 달라질 수 있습니다.

단계핵심 작업예상 시간결과물
1컨셉 한 문장10분판단 기준 1문장
2기획서·콘티20분컷 목록과 프롬프트
3모델 시트1시간+기본·최종 조건 기준표
4얼굴 앵커30분각도별 기준 파일 6장
5광고 이미지반나절+핵심 이미지 6장
6연결 장면2~3시간영상용 이미지 약 5장
7이미지→영상2~3시간3~4초 클립 6개
8나레이션·자막40분음성 파일과 SRT
9배경음악20분영상보다 긴 음악 1개
10편집·검수2~3시간세로형 완성 영상

AI 광고 영상을 만드는 10단계

버튼의 위치보다 중요한 것은 어떤 문장을 어떤 순서로 요청하는지입니다. 아래 지시문에서 대괄호 안의 내용만 자신의 제품과 브랜드에 맞게 바꿔 사용할 수 있습니다.

  1. 01
    Concept

    컨셉을 한 문장으로 정합니다.

    이미지를 만들기 전에 무엇을 보여줄지부터 확정합니다. 보는 사람이 3초 안에 장면을 이해할 수 있고, 제품이 왜 등장하는지가 문장 안에 있어야 합니다. 이 문장이 이후 콘티와 모든 프롬프트의 기준이 됩니다.

    복사해서 쓰는 지시문
    [제품 또는 브랜드]로 광고 영상을 만들려고 해.
    컨셉을 한 문장으로 잡아줘. 조건은 이거야.
    - 보는 사람이 3초 안에 이해되는 장면일 것
    - 제품이 등장하는 이유가 문장 안에 들어있을 것
    후보 5개와 각각의 이유를 한 줄로 설명해줘.

    확인 기준문장을 소리 내 읽었을 때 머릿속에 구체적인 장면이 그려지면 통과입니다.

    흔한 실수곧바로 ‘광고 이미지 만들어줘’로 시작하면 컷마다 다른 세계관이 만들어집니다.

    이 단계에서 얻은 인사이트좋은 첫 프롬프트보다 먼저 필요한 것은 이후 결과를 판단할 수 있는 한 문장입니다.

  2. 02
    Storyboard

    기획서와 콘티를 먼저 받습니다.

    아직 이미지를 만들지 않고 컨셉, 무드, 스타일링, 장면별 목적과 컷별 프롬프트를 문서로 확보합니다. 각 컷이 전체 이야기에서 왜 필요한지 설명돼 있어야 합니다.

    복사해서 쓰는 지시문
    이 컨셉으로 광고 기획서를 써줘.
    1) 컨셉 제목 2) 핵심 비주얼 스토리 3) 무드와 색감
    4) 스타일링 방향 5) 아트디렉션 키워드 10개
    6) 장면별 콘티: 목적 / 강조할 것 / 전체에서의 역할
    7) 컷별 이미지 생성 프롬프트
    아직 이미지는 만들지 말고 문서만 먼저 줘.

    확인 기준콘티에 6개 이상의 컷과 각 컷의 목적이 명시돼 있으면 통과입니다.

    흔한 실수‘아직 이미지는 만들지 마’라고 제한하지 않으면 정리 전에 생성부터 시작할 수 있습니다.

    이 단계에서 얻은 인사이트콘티는 아이디어 문서가 아니라 이후 생성 결과를 고르고 버리는 기준표입니다.

  3. 03
    Character System

    모델 시트를 두 번 만듭니다.

    첫 번째 시트는 얼굴과 몸의 각도를 비교하는 기본 기준표입니다. 두 번째 시트는 실제 광고의 의상, 헤어스타일, 문양이나 타투의 위치까지 적용한 최종 조건 기준표입니다. 한 장에 많은 각도를 몰아넣기보다 필요한 각도를 개별 생성한 뒤 나란히 비교하는 편이 정확했습니다.

    복사해서 쓰는 지시문
    이 컨셉의 모델 시트를 만들어줘. 광고컷이 아니라 기준표야.
    얼굴 정면·3/4·측면·후면, 전신 4방향, 표정 6종, 특징 위치 맵을 넣어줘.
    배경은 회색 무지, 조명은 평평하게.
    그다음 실제 광고의 [의상], [헤어], [특징 위치]를 적용해
    얼굴 정면 / 측면 / 상반신 정면 / 상반신 3/4 / 전신 정면 / 후면을 각각 만들어줘.
    재생성용 프롬프트도 텍스트로 저장해줘.

    확인 기준각도별 이미지를 나란히 놓았을 때 같은 사람이고 의상 구조와 특징 위치가 일치해야 합니다.

    흔한 실수기준표를 멋진 광고컷처럼 만들거나 기본 시트 한 장만 쓰면 실제 장면에서 인물이 크게 흔들립니다.

    이 단계에서 얻은 인사이트기준표와 최종 결과물의 조건 차이가 작을수록 AI가 임의로 해석할 범위도 줄어듭니다.

    실제 광고의 검은 드레스와 꽃 패턴을 적용한 AI 모델 시트
    얼굴 정면·측면, 상반신, 전신 앞·뒤를 같은 의상과 헤어로 다시 만든 최종 조건 모델 시트.
  4. 04
    Reference Files

    얼굴 앵커 파일을 각도별로 분리합니다.

    모델 시트에서 얼굴 정면과 측면, 상반신과 전신 앞·뒤를 개별 고해상도 파일로 분리합니다. 이후 광고 컷을 만들 때 필요한 각도의 앵커 파일을 함께 첨부하면 시트 한 장만 넣을 때보다 얼굴이 덜 흔들립니다.

    복사해서 쓰는 지시문
    이 시트에서 얼굴 정면 / 얼굴 측면 / 상반신 정면 / 상반신 3/4 / 전신 정면 / 전신 후면을 각각 고해상도 파일로 만들어줘.
    비율은 3:4로 통일하고 파일 이름은 01부터 06까지 순서대로 정해줘.

    확인 기준6개 파일이 모두 있고 비율과 이름 규칙이 일치하면 통과입니다.

    흔한 실수파일명을 정하지 않으면 생성물이 쌓인 뒤 어떤 각도인지 다시 찾게 됩니다.

    이 단계에서 얻은 인사이트AI 제작에서도 파일명과 버전 관리는 결과의 일관성을 지키는 중요한 디자인 작업입니다.

  5. 05
    Key Visuals

    전신 기준 컷부터 광고 이미지를 만듭니다.

    제품 단독, 사용하는 순간, 변화가 시작되는 장면, 디테일, 전신, 마무리의 순서로 핵심 이미지를 만듭니다. 전신 컷을 가장 먼저 확정하고 그 조명과 색감을 나머지 장면의 기준으로 삼았습니다. 원본은 덮어쓰지 않고 버전별로 보존합니다.

    복사해서 쓰는 지시문
    앞에서 만든 얼굴 파일을 레퍼런스로 사용해 같은 인물이 나오게 해줘.
    1) 제품 단독 2) 제품을 사용하는 순간 3) 변화가 시작되는 순간
    4) 디테일 5) 전신 6) 제품이 다시 등장하는 마무리
    5번 전신 컷을 먼저 만들고 그 조명과 색감에 나머지를 맞춰줘.
    모든 비율과 해상도를 통일하고 원본은 덮어쓰지 마.

    확인 기준6장을 한 화면에 놓았을 때 같은 날 같은 장소에서 촬영한 것처럼 보여야 합니다.

    흔한 실수마음에 드는 장면부터 만들면 기준이 없어 컷마다 톤이 달라집니다.

    이 단계에서 얻은 인사이트첫 번째 완성 컷은 결과물이면서 동시에 나머지 장면을 통제하는 시각 기준입니다.

    향수를 분사하는 AI 광고 모델의 핵심 이미지
    제품 사용 순간의 핵심 이미지. 기준 얼굴과 조명을 유지한 채 장면의 역할만 바꿉니다.
  6. 06
    Bridge Shots

    영상에 필요한 연결 장면을 추가합니다.

    좋은 광고 이미지 6장만으로는 움직이는 서사가 자연스럽게 이어지지 않습니다. 먼저 현재 컷 사이에서 무엇이 비어 있는지 분석하게 하고, 부족한 연결 장면을 같은 톤으로 추가합니다.

    복사해서 쓰는 지시문
    이 6컷으로 20초 영상을 만들려고 해.
    어떤 장면이 더 필요한지 먼저 분석해줘.
    부족한 연결 컷을 같은 인물·의상·조명으로 추가 생성하고
    마지막에 전체 컷을 재생 순서대로 번호를 붙여 정리해줘.

    확인 기준이미지를 순서대로 넘겨봤을 때 장면 사이의 원인과 결과가 끊기지 않아야 합니다.

    흔한 실수이 단계를 건너뛰면 편집 중 부족한 컷을 발견하고, 뒤늦게 생성한 얼굴과 톤이 달라질 수 있습니다.

    이 단계에서 얻은 인사이트정지 이미지의 완성도와 영상의 연결성은 서로 다른 문제입니다.

  7. 07
    Image to Video

    시작과 끝 이미지를 지정해 영상으로 바꿉니다.

    각 클립은 3~4초로 짧게 만들고 가능하면 시작 이미지와 끝 이미지를 모두 지정합니다. 생성 전에는 남은 크레딧, 사용할 수 있는 모델, 예상 소모량을 먼저 비교합니다. 영상은 이미지보다 재생성 횟수가 많다는 전제로 잡습니다.

    복사해서 쓰는 지시문
    이 컷들을 연결된 이미지→영상 도구로 영상화해줘.
    - 세로 9:16 - 컷당 3~4초
    - 시작 이미지와 끝 이미지를 모두 지정해 인물이 흔들리지 않게
    먼저 1) 남은 크레딧 2) 모델별 특징과 예상 소모량을 알려줘.
    내가 모델을 고르면 그때 생성해줘.

    확인 기준클립을 끝까지 재생해 얼굴, 손가락, 제품 형태가 중간에 바뀌지 않는지 확인합니다.

    흔한 실수비교 없이 기본값으로 생성하면 비싼 모델에 크레딧을 먼저 소진할 수 있습니다.

    이 단계에서 얻은 인사이트한 번의 최고 품질보다 필요한 만큼 다시 시도할 수 있는 제작 여유가 더 중요할 때가 많습니다.

    꽃 문양과 나비가 있는 AI 향수 광고 영상의 디테일 장면
    영상화한 뒤에는 첫 프레임보다 중간 프레임에서 얼굴과 디테일이 무너지지 않는지 확인해야 합니다.
  8. 08
    Voice & Subtitle

    나레이션과 자막 타이밍을 함께 만듭니다.

    첫 음성은 비용이 낮은 방식으로 붙여 전체 길이를 확인하고, 카피와 흐름이 확정된 뒤 브랜드 톤에 맞는 목소리로 교체합니다. 자막은 각 음성 파일의 실제 재생 길이를 측정해 SRT로 계산하게 합니다.

    복사해서 쓰는 지시문
    영상 길이에 맞춰 짧은 나레이션을 줄 단위로 써줘.
    각 줄을 음성으로 만들고 실제 말하는 길이를 측정해
    자막 파일(SRT)까지 만들어줘.
    최종 목소리는 [차분한 여성 / 낮고 절제된 톤] 후보 3개를 먼저 들려줘.

    확인 기준눈으로 파형만 보지 말고 목소리의 속도와 감정을 직접 끝까지 들어봅니다.

    흔한 실수카피가 바뀔 수 있는 초반부터 유료 보이스를 확정하면 수정 비용이 커집니다.

    이 단계에서 얻은 인사이트기술적으로 또렷한 목소리와 브랜드에 어울리는 목소리는 다릅니다.

  9. 09
    Music

    영상보다 조금 긴 배경음악을 만듭니다.

    스톡 음악을 오래 찾기보다 원하는 분위기와 금지 조건을 함께 제시해 생성합니다. 편집 과정에서 영상 길이가 변할 수 있으므로 영상보다 약 3초 길게 만들고 마지막에 페이드아웃을 적용합니다.

    복사해서 쓰는 지시문
    가사 없는 배경음악을 만들어줘.
    - 드럼 없이 - 후반부로 갈수록 조금 고조되게
    - 영상 길이보다 3초 길게 - 마지막 2초는 페이드아웃

    확인 기준영상에 얹어 처음부터 끝까지 재생했을 때 음악이 갑자기 끊기지 않아야 합니다.

    흔한 실수영상과 정확히 같은 길이로 만들면 편집 중 길이가 바뀌었을 때 음악이 부족해집니다.

    이 단계에서 얻은 인사이트소리는 마지막 장식이 아니라 영상의 속도와 감정을 다시 설계하는 레이어입니다.

  10. 10
    Edit & Review

    편집한 뒤 직접 열고, 듣고, 다시 확인합니다.

    영상, 배경음악, 나레이션, 자막의 네 층으로 타임라인을 구성합니다. 움직임이 과한 클립은 속도를 낮추고 컷 사이 전환과 음량을 조정합니다. 자동화가 완료됐다고 보고해도 편집 앱을 직접 열어 트랙을 확인합니다.

    복사해서 쓰는 지시문
    클립을 순서대로 붙이고 나레이션·음악·자막을 얹어 세로 영상으로 만들어줘.
    - 컷 사이는 짧은 디졸브 - 자막은 하단
    - 나레이션 구간은 음악 볼륨 낮추기
    - 빠른 클립은 0.8배속 - 9:16 MP4
    완료 후 트랙 구성을 알려줘. 내가 직접 열어 확인할게.

    확인 기준소리를 켜고 한 번, 끄고 한 번 처음부터 끝까지 봅니다. 자막, 음악 길이와 마지막 프레임까지 확인합니다.

    흔한 실수‘완료’ 보고를 그대로 믿고 바로 게시하면 자동화가 놓친 타이밍과 디테일이 남습니다.

    이 단계에서 얻은 인사이트AI가 만든 것은 빠른 초안이고, 완성도는 사람이 확인하고 선택한 횟수에서 만들어집니다.

    영상, 음악, 나레이션과 자막이 쌓인 AI 광고 영상 편집 타임라인
    영상·음악·나레이션·자막을 각각 분리해 확인한 실제 편집 타임라인.
꽃이 가득한 공간에서 향수 제품을 든 AI 광고 모델의 최종 장면
인물·의상·제품·조명의 기준을 먼저 고정하면 서로 다른 장면도 하나의 광고처럼 연결할 수 있습니다.

처음이라면 10초 미니 버전부터

인물이 없는 제품 영상으로 전체 흐름을 먼저 완주하면 복잡한 버전에 들어가기 전에 제작 구조를 익힐 수 있습니다.

  1. 01컨셉한 문장 · 10분
  2. 02제품컷3장 · 약 1시간
  3. 03영상3개 · 컷당 3초
  4. 04음악나레이션 없이 1개
  5. 05완성붙여서 10초로 내보내기

사람이 반드시 손댄 지점

자동화가 스스로 발견하지 못한 문제는 모두 직접 열어보고 재생했을 때 확인됐습니다.

Review

완료된 타임라인을 다시 열었습니다.

자막 시작점, 나레이션 위치, 음악 길이와 클립 속도는 자동 배치만으로 완성되지 않았습니다.

해결 기준트랙을 하나씩 확인하고 빠른 클립은 0.8배속, 자막 크기와 색은 직접 조정했습니다.

Consistency

모델 시트를 실제 조건으로 다시 만들었습니다.

기본 시트만 사용할 때 컷마다 인물과 의상의 흔들림이 컸습니다.

해결 기준실제 의상, 헤어와 특징 위치를 적용한 두 번째 기준표를 만들어 오차를 줄였습니다.

Voice

나레이션 목소리를 바꿨습니다.

첫 음성은 정보 전달에는 문제가 없었지만 광고의 감정과 맞지 않았습니다.

해결 기준후보를 직접 듣고 장면의 속도와 무드에 맞는 목소리를 다시 지정했습니다.

Sound

음악을 다시 만들고 끝을 다듬었습니다.

음악이 영상보다 짧아 마지막이 끊기고, 한 번은 전체 톤과도 어긋났습니다.

해결 기준영상보다 길게 다시 만들고 반복과 페이드아웃을 적용한 뒤 끝까지 재생했습니다.

Detail

수정 범위를 좁혀 다시 지시했습니다.

얼굴을 고치면 포즈가 바뀌고, 제품을 고치면 조명이 달라지는 일이 반복됐습니다.

해결 기준‘포즈·손·제품·조명은 유지하고 얼굴만’처럼 한 번에 한 요소만 수정했습니다.

실제로 막힌 지점과 우회 방법

같은 방법을 세 번 시도해도 해결되지 않으면 반복보다 경로를 바꾸는 편이 빨랐습니다.

Face

각도마다 얼굴이 달라졌습니다.

모델 시트를 사용해도 측면과 동작 컷에서 이목구비가 흔들렸습니다.

해결 기준가장 정확한 얼굴 정면 파일을 별도로 첨부하고 다른 요소는 유지한 채 얼굴만 수정했습니다.

Regeneration

같은 컷을 여러 번 다시 만들었습니다.

이미지와 영상 모두 한 번에 원하는 결과가 나오지 않았습니다.

해결 기준‘컷 하나 = 여러 번의 시도’를 일정과 비용에 미리 포함해 재생성을 실패가 아닌 공정으로 다뤘습니다.

Credits

모델마다 크레딧 소모량이 달랐습니다.

같은 길이의 영상도 선택한 모델에 따라 소모량 차이가 컸습니다.

해결 기준생성 전에 잔량과 모델별 예상 소모량을 먼저 확인하고 초반 탐색과 최종 생성의 도구를 나눴습니다.

Automation

편집 앱 자동화가 작동하지 않았습니다.

오디오를 타임라인에 넣는 동작이 여러 방식으로 실패했습니다.

해결 기준편집본을 영상으로 먼저 내보낸 뒤 소리와 자막을 별도로 합치는 우회 경로로 바꿨습니다.

Environment

작업 중 컴퓨터가 잠겼습니다.

화면을 직접 조작하는 자동화는 잠금과 알림에 그대로 중단됩니다.

해결 기준긴 작업 전에는 화면 잠금과 알림을 끄고 단계별 결과 파일을 남겼습니다.

실제 제작에 사용한 도구와 역할

이 작업에서 실제로 사용한 조합입니다. 도구 이름보다 각 단계의 역할을 분리하는 것이 중요하며, 기능·가격·크레딧 정책은 바뀔 수 있으므로 제작 전에 다시 확인하세요.

Used · Planning

Codex (ChatGPT)

컨셉 기획, 콘티와 프롬프트 작성, 내장 이미지 생성, 파일명과 작업 순서 정리에 사용했습니다. 전체 제작을 지휘하는 작업실 역할입니다.

해결 기준이미지부터 만들지 않고 기획 문서와 판단 기준을 먼저 확정한 뒤 다음 도구로 넘겼습니다.

Alternative

Claude

Codex와 같은 대화형 작업실 역할로 사용할 수 있는 대안입니다. 실제 제작에서는 둘을 동시에 쓸 필요 없이 익숙한 도구 하나를 정하면 됩니다.

해결 기준기획·프롬프트·파일 정리를 한 대화 안에서 이어갈 수 있는지 기준으로 선택하세요.

Used · Image

Magnific

인물과 제품 이미지 생성, 최종 이미지의 화질 보정에 사용했습니다. 이 작업의 배경음악 트랙도 Magnific에서 받았습니다.

해결 기준초반 탐색은 대화 도구의 내장 생성으로 빠르게 진행하고, 최종 후보만 Magnific에서 보정해 비용을 조절했습니다.

Used · Motion & Voice

Higgsfield

완성된 스틸 이미지를 짧은 모션 클립으로 변환하고, 최종 나레이션 보이스를 고르는 데 사용했습니다.

해결 기준생성 전에 모델별 특징과 크레딧 소모량을 비교하고, 시작·끝 이미지를 지정해 컷당 3~4초로 만들었습니다.

Used · Edit

CapCut

영상 클립 배치, 자막, 나레이션과 배경음악 트랙, 속도와 전환을 최종 편집하는 데 사용했습니다.

해결 기준세로 9:16 타임라인에서 영상·음악·나레이션·자막을 분리해 놓고 각 트랙을 직접 확인했습니다.

“AI 광고 영상의 완성도는 한 번의 생성이 아니라, 기준을 세우고 확인하고 다시 만드는 순서에서 만들어집니다.”

박시하 · SIHA

일에 적용하는 방법

  1. 01자동화는 완성품이 아니라 빠른 초안을 만드는 데 사용합니다.
  2. 02모델 시트는 실제 의상·헤어·특징까지 최종 장면과 같은 조건으로 만듭니다.
  3. 03컨셉 문장 → 콘티 → 프롬프트 → 이미지의 순서를 바꾸지 않습니다.
  4. 04이미지는 확대해서 보고 영상과 소리는 반드시 끝까지 재생합니다.
  5. 05원본은 덮어쓰지 않고 v2, v3처럼 버전별로 보존합니다.
  6. 06‘이 컷 다시’보다 유지할 것과 바꿀 것을 한 요소씩 지정합니다.
  7. 07생성 전 잔여 크레딧과 예상 소모량, 재생성 가능 횟수를 확인합니다.
  8. 08같은 방법이 세 번 실패하면 반복하지 않고 다른 경로를 찾습니다.

완성본을 올리기 전 확인할 12가지

아래 항목을 모두 통과하면 인물 일관성, 비용, 자막과 권리 표기에서 생길 수 있는 큰 실수를 줄일 수 있습니다.

  1. 컨셉이 한 문장으로 적혀 있는가

  2. 모델 시트에 실제 의상과 헤어스타일이 적용돼 있는가

  3. 모델 시트 재생성용 프롬프트를 저장했는가

  4. 모든 이미지의 해상도와 비율이 일치하는가

  5. 핵심 컷을 나란히 봤을 때 같은 인물과 조명으로 보이는가

  6. 모든 영상 클립을 하나씩 끝까지 재생했는가

  7. 자막이 실제 발화 타이밍과 맞는가

  8. 나레이션 목소리를 직접 듣고 선택했는가

  9. 음악이 영상 끝까지 이어지고 자연스럽게 끝나는가

  10. 완성본을 소리를 켠 상태와 끈 상태로 각각 확인했는가

  11. 원본 이미지·영상·음성 파일이 모두 남아 있는가

  12. 실제 브랜드를 차용했다면 비공식 컨셉임을 명확히 표기했는가

더 남기고 싶은 생각

처음부터 인물과 나레이션이 들어간 30초 영상을 만들면 기준을 익히기 전에 재생성과 편집에 지치기 쉽습니다. 첫 시도라면 인물이 없는 제품컷 3장으로 10초 영상을 먼저 완주해보는 편이 좋습니다. 컨셉 한 문장, 제품 단독·사용·마무리 컷, 컷당 3초 영상, 배경음악 하나만으로도 전체 제작 흐름을 경험할 수 있습니다.

한 번 완주하면 제품과 브랜드가 달라져도 같은 순서를 다시 사용할 수 있습니다. 바뀌는 것은 컨셉과 시각 언어이고, 문장으로 기준을 세우고 기준표로 일관성을 고정하고 사람이 끝까지 확인하는 제작 원칙은 남습니다.

이 글에 포함된 캠페인은 실제 브랜드와 무관한 비공식 컨셉 작업입니다. 등장 인물과 제품 이미지는 AI로 생성했으며, 특정 생성 도구를 광고하거나 유일한 정답으로 추천하기 위한 글이 아닙니다.

자주 묻는 질문

AI 광고 영상 제작에서 가장 먼저 해야 할 일은 무엇인가요?
이미지 생성이 아니라 컨셉을 한 문장으로 정의하는 일입니다. 3초 안에 이해할 수 있는 장면과 제품이 등장하는 이유가 포함돼야 이후 콘티와 프롬프트를 같은 방향으로 판단할 수 있습니다.
AI 영상에서 같은 인물을 유지하려면 어떻게 해야 하나요?
얼굴과 전신의 여러 각도를 담은 모델 시트를 만든 뒤 실제 광고의 의상, 헤어와 특징 위치까지 적용한 두 번째 기준표를 만드세요. 광고 컷을 생성할 때는 필요한 각도의 얼굴 앵커 파일을 함께 첨부하고 한 번에 한 요소만 수정하는 것이 좋습니다.
이미지를 바로 영상으로 만들면 안 되나요?
가능하지만 핵심 이미지 사이의 연결 장면이 부족하면 편집 단계에서 이야기가 끊깁니다. 먼저 이미지 순서를 넘겨보며 필요한 연결 컷을 추가한 뒤, 시작과 끝 이미지를 지정해 3~4초 단위로 영상화하는 편이 안정적입니다.
AI 광고 영상은 한 번의 프롬프트로 완성할 수 있나요?
현실적으로 어렵습니다. 이미지와 영상 모두 재생성이 필요하고 나레이션, 음악, 자막과 속도는 사람이 직접 확인해야 합니다. 자동화는 초안까지 맡기고 완성도는 짧은 주기의 검수와 수정으로 올리는 것이 안전합니다.
처음 만드는 사람은 어느 정도 길이로 시작하는 것이 좋나요?
인물이 없는 제품컷 3장으로 10초 미니 버전을 먼저 권합니다. 나레이션과 자막을 빼고 음악만 얹어 전체 순서를 경험한 뒤 인물과 긴 서사를 추가하면 시행착오를 줄일 수 있습니다.
실제 브랜드를 활용한 AI 컨셉 광고를 공개해도 되나요?
실제 브랜드의 공식 캠페인으로 오해되지 않도록 비공식 컨셉 작업임을 눈에 잘 띄게 밝혀야 합니다. 로고, 제품 디자인, 상표와 생성물의 이용 권리는 공개 전 별도로 확인하는 것이 안전합니다.